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ZXingをUnityで使えるようにしてみる(その2)

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ZxingをUE5.2で使えるようにしてみる(その4)(実行環境対応失敗版)

その3のバージョンはエディターでしか動作しないものでしたので急遽、実機でもうまくいくバージョンを作成しようと思います。(失敗)(エディターのバージョンでもほかの方法で、TextureからRowDataが取得できれば使いまわしはできるので興味...